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お知らせ
- HPをリニューアルしました
- 企業研修を実施しました
- HP、SNSを全面的に改定しました
- Googleが提供するワークショップを修了しました
- Zenlogic ビジネスパートナーに登録しました
- 電気通信事業者の届出を行いました
- HP・サービス内容を改定しました
- 移転しました
- HPリニューアル、一旦完了です。
- HPリニューアル作業継続中です
ブログ
- 「キラメこうぜ」は全年齢向けだった。※ムビレン2021ネタバレ注意
- 現代社会そのものが、砂上の楼閣? 砂の偉大さに想いを馳せた
- 何を残して、何を選ぶか。漱石の懊悩も模索の参考?
- 最近考えたことを徒然と。202008 中旬ver
- もっとガツガツ、オレオレで行く?
- 思考の整理 2020 自分用の書き散らし 5
- 思考の整理 2020 自分用の書き散らし 4
- 思考の整理 2020 自分用の書き散らし 3
- 思考の整理 2020 自分用の書き散らし 2
- 思考の整理 2020 自分用の書き散らし 1
- 『ヒトはなぜヒトを食べたのか』をザックリ読んでみた
- アフターコロナで思ったこと3
- アフターコロナで思ったこと2
- アフターコロナで思ったこと1
- 「真っ当な小商」のすゝめ
- マルクス的な資本主義、システムは役割を終えていた?
- 強みとか弱みじゃなくて、中身と気持ち
- 隙間を作る、自由を得るためにブログを書く
- 「隙間」ってめちゃくちゃ大事じゃない? 「中空構造」の空は、ただの空っぽじゃない
- 2020 やっていきたいこと Vol.5
- 2020 やっていきたいこと Vol.4
- 2020 やっていきたいこと Vol.3
- 2020 やっていきたいこと Vol.2
- 2020 やっていきたいこと Vol.1
- HPリニューアルを振り返る
- 2019年の総括と来年以降の展望(?)
- 「情報発信」の話をする前に、気にしたいこと2
- 「情報発信」の話をする前に、気にしたいこと1
- 無理に「日記」を書かなくても良い
- Vol.52 レジェンド級の個性がいい
- Vol.51 責任は取りたいけど、自他共にリスクがデカい?
- Vol.50 変わり者の力で、ショッカーをぶっ壊す
- Vol.49 「変わり者」の代弁者、エージェントを目指す
- Vol.48 「変わり者」を殖やす、味方する?
- Vol.47 「他人への期待」と過剰な支配欲
- Vol.46 過剰な激しさを常備する?
- Vol.45 速さで勝負するのも諦める
- Vol.44 正しさのタイトロープからは、もう降りる
- Vol.43 「おママごと」もやらない
- Vol.42 「後戻り」をしたくない
- Vol.41 「頑張る」は基本的にやらない
- Vol.40 「ケ」のインバウンドが大事だと思う
- Vol.39 北摂は高いポテンシャルを秘めている
- Vol.38 大胆な発想で、常識を疑う
- Vol.37 働き方改革は、暮らし方、生き方改革
- Vol.36 みんな、そんなに輝きたいの?
- Vol.35 「学校行事」っぽいモノが苦手
- Vol.34 「エッジが立っている」に抱く小さな違和感
- Vol.33 弱者の戦い方(アイディアの提案Ver.)
- Vol.32 プラットフォームとの付き合い方
- Vol.31 承認欲求 x SNSに気をつけたい
- Vol.30 中はアマチュア、外はプロ。アマチュアリズムも大切に
- Vol.29 マーケットインは50%ぐらいで良いと思う
- Vol.28 これからの時代、理念はもっと大事になる
- Vol.27 パラダイムシフト2 利益偏重への離反
- Vol.26 分かり合えない人もいる。実力行使も選択肢
- Vol.25 パラダイムシフト1「複雑系」と「両立」
- Vol.24 「迷うこと」を忘れたくない
- Vol.23 「日本らしさを考えてみる」でやりたかったこと
- Vol.22 日本らしさを考えてみる 10
- Vol.21 日本らしさを考えてみる 9
- Vol.20 日本らしさを考えてみる 8
- Vol.19 日本らしさを考えてみる 7
- Vol.18 日本らしさを考えてみる 6
- Vol.17 『日本国紀』関連の3冊を読んで思ったこと
- Vol.16 日本らしさを考えてみる 5
- Vol.15 日本らしさを考えてみる 4
- Vol.14 日本らしさを考えてみる 3
- Vol.13 日本らしさを考えてみる 2
- Vol.12 日本らしさを考えてみる 1
- Vol.11 巨大な「カタチないもの」は覆る
- Vol.10 「ケ」(日常)と習慣。ルールや流れ、UXを考えることの重要性
- Vol.9 社会と遊びと遊びの崩壊。『ホモ・ルーデンス』の我流解釈(後編)
- Vol.8 社会と遊びと遊びの崩壊。『ホモ・ルーデンス』の我流解釈(前編)
- Vol.7 「サブスク」について考えてみる
- Vol.6 マーケティングとメディアの再考が必要か
- 『空気人形』の時代に追いついた?(ネタバレありかも)
- Vol.XX 結局、何がやりたかったっけ?
- Vol.5 「背景」という要素も奥深い
- Vol.4 「みんなの物差し」を忘れない
- Vol.3「支配」や「力関係」から抜け出したい
- Vol.2 「未来」という言葉に求めたいもの
- Vol.1 用語の整理「自由」について
- vol.0 風呂敷を広げる前に
- 『天才たちの日課』。秩序と無用の用とがポイントか?
- 2019年は、「自分大事に」で行こうと思う
- 2018年の振り返りと、来年の展望
- 冷や汗と恥をかく勇気が、ブログのスパイス
- 「プロ」という用語は難しい
- 「トップページの作り込み」より「ブログの利便性」が重要な気がする
- 「プリプロ」、「ポスプロ」も意識したい
- ブログを書くなら、「意図」と「目的」は用意しよう
- 「特定のキーワードで検索一位」を一丁目一番地にしない方がいい
- 「死ぬこと以外、かすり傷」という謎のポーズが、よく分からない
- 「HPは営業マン」、「HPで情報発信」への違和感を考えてみる
- コンテンツマーケティングにおける、SNS利活用
- コンテンツマーケティングで利用しそうな、主要SNSについて
- 完成度と更新頻度の問題について
- 各コンテンツの連携とペルソナの関係について
- コンテンツの基本原則について
- 書く際の具体的なチェックポイント
- 書く上での基本的な心構え
- コンテンツを書く前のフレームワーク
- 伝わる文章の作り方
- アクセス解析と想定シナリオの検証について
- 質問サイトを使ったコンテンツのリストアップ
- GAを使ったコンテンツのリストアップ
- 検索エンジンとペルソナについて
- ペルソナとコンテンツの関係性
- ペルソナの作り方や生かし方
- 興味を引く伝え方について
- 情報の出し方、並べ方
- インパクトのある伝え方について
- 伝える時の基本的な考え方、独自に思う姿勢など
- 相手を知る、ペルソナを考える重要性について
- 伝え方の基本、人の理解について
- 何のためにコンテンツマーケティングをするのか (3/3)
- 何のためにコンテンツマーケティングをするのか (2/3)
- 何のためにコンテンツマーケティングをするのか (1/3)
- 中長期的に取り組むインパクト
- コンテンツマーケティングに必要となる技術の範囲
- コンテンツマーケティングが関係する範囲
- なぜコンテンツマーケティングが必要なのか
- コンテンツマーケティングの類型について
- コンテンツとの関わり方、向き合い方
- 立ち方、考え方、仕掛け方
- 「コンテンツ」とは何か
- 「お金」より「時間」の節約を考えて
- リアクション主体のWebマーケでもいい
- マーケティングを取り巻く環境の変化について
- マーケティングの範囲と主な対象
- なぜ、「マーケティング」に取り組むのか
- そもそも、「マーケティング」とは何か
- 本編へ入る前に。注意事項
- 自己紹介(講座向け)
- 今回のリニューアルで実施したこと
- 2018年の展望(雑感)
- 2017年の振り返り
- やせ我慢してでも、自分らしく生きてみる
- どんな世界観を与えられているか、きちんと見定めたい
- 『富国と強兵』をなんとか読んだ
- 本格的な「大衆の反逆」が起こるかもしれない
- 個人の心の問題も、決して小さくない気がする
- 「ルネサンス」は大きなヒントに思える
- 情報の洪水がニュータイプを生み出す気がする
- 民族、宗教、歴史という原点回帰。冷静かつ寛容に見極めたい
- 哲学者が考えていること、自分がなんとなく考えていること
- 『横浜駅SF 全国版』を読んでみた
- 全宇宙規模の揚棄で宇宙が終わる?
- 約束事を破綻させれば、大抵のものは壊せる?
- レント・シーカーと地下経済と。道徳を欠いた欲望が危ない?
- ただWebサイトを作るだけでは、経済には貢献しない?
- 『政の哲学』をネタに考えをまとめてみる
- どうせやるなら、工夫してやりたい
- 合理的だけど実証できないものは気をつけたい
- 良くある相談、「割とタダで出来るんじゃないの?」
- 良くあるご相談、「予算がないから柔軟に」
- 良くあるご相談、「原稿が足りない」
- 良くあるご相談、「何が必要か分からない」
- 良くあるご相談、「要望がぼんやりしている」
- 予算をケチる案件、安さを追求する案件も短命なことが多かった
- 「Webサイトがあれば上手くいく」というケースも短命だった
- 「顧客満足」を優先して納品した案件は、割と短命だった気がする
- 「フィードバックの乱れ」は、影響が大きいらしい
- 経歴振り返り #4(作家回帰編?)
- 経歴振り返り #3(組織人 Reboot編?)
- 経歴振り返り #2(開業編)
- 経歴振り返り #1(下積み編?)
- 経歴振り返り #0(社会人未満編)
- 目の前のコトにちゃんと向き合いたい
- 需要側の視座で情報伝達。UXをキーにリファインさせたい
- 「日本版DMO」に疑問を抱きながらも、興味がある理由を考えてみた
- 【壊乱】#049
- 妖しさと刺激と。「良い子」なだけでは物足りない?
- 「日本版DMO」を調べながら、問題だと思ったこと
- 【壊乱】#048
- 【壊乱】#047
- 壊さなきゃ始まらないと分かっていても、迷いは残る
- 本当にやりたかったのは、「変われる可能性」をお伝えすること?
- 【壊乱】#046
- 【壊乱】#045
- 時々、総集編もいるのかも
- 【壊乱】#044
- 【壊乱】#043
- 新しい世代のために、お茶を濁さず戦わなきゃいけない、らしい
- 最近の物語について思うこと
- 「味気ない文章」を避けたいなら、五感や感情を刺戟してみる
- 語感や文字の扱いについて思うこと
- 感知と記憶と、時々、期待。
- 「コスト部門」でも「寄生」でもない、伝え方はないものか
- 悩んで迷って、答えを選ぶから意味がある
- マウンドに登る、人と関わる、存在感を示す
- 相談しながら、新しいものを作りたい
- 世界から何を受け取るかは、自分次第
- 「対外的な情報の整理」は近道になる
- 仮面ライターと言いながら、変身するのは自分以外かも
- 本当に何とかしたいのは、大人の心
- 自分を守る < 自分を活かす
- 自らの信念に殉じられるのが作家なんだと思う
- 情報の代謝をサポートしたい
- 「脳」を欺き続けるのは難しい
- 読み手と世間に対する「おもてなし」にこだわりたい
- 「選択と集中」をもう一度考える。
- 言語化と境界線と多様性。不完全だから愛おしい
- 個人的に思う、SEOを意識したブログの書き方
- 「どう表現したらいいか分からない」にポリシーを提示してみる
- 「どう書けばいいか分からない(記事の書き方編)」に応えてみる
- 「何を書けばいいか分からない(=ネタ出し編)」に応えてみる。
- 5年目を迎えてみて(2)
- 5年目を迎えてみて(1)
- 「背負いたくない」人たちの真逆を行こう
- 野心を叶えるために求めるモノは、「パトロン」と「課題」
- 並び立ちたいのは、「偉人」と「作家」。野心の話
- 自分を大事にしたいから、人を大事にしたい
- 「物語」の力が、全体最適の切り札な気がする
- “Writing-mode”で縦書きを実装してみた
- 【壊乱】#042
- 【壊乱】#041
- 【壊乱】#040
- 【壊乱】#039
- ポリシー的なことも、改めてアウトプットしてみる。
- 「仮面ライターとは何か」(構成する要素について)をも〜いっかい、考えてみた
- 緑というか、深緑をイメージカラーにしたい理由を書いてみた。
- 「情報伝達のコト化」、「エンターテインメント」にこだわる理由を考えてみた
- HPを活かすために、最近考えていること
- 色彩も絵画も分からないけど、何かが分かった気がする件
- 2016年分の決算を振り返って
- 「新しいこと」を形にする。そのお手伝いが専門領域かもしれない
- 『〈面白さ〉の研究』を読んで見えた「コト消費」のヒント
- 『国際秩序』を読んでみた
- 『エッセンシャル思考』を読んで気づいたこと
- AIと人間性と道徳と。「毒」や「悪意」を上手に扱いたい
- 自分らしく自由に生きたいから、「無用の用」を勉強する
- 色んな問題を解決するために、「繋ぐ」に注力する
- 「仮面ライターとは何か」を書き散らしてみる
- 『夫のちんぽが入らない』を読んでみた
- 平和主義だから、スタンドプレーにも走りたい
- 「人の話を聞けない」から自分の頭で考える
- 「ペルソナ」にこだわって、デマンドサイドに寄り添いたい
- 文章修行 徒然(5)
- 文章修行 徒然(4)
- 組織に常備するには向かない、非常時かつ非常識人材?
- 「高付加価値」を実現する役割を担いたい
- スナフキン的高等遊民で、「創造的破壊」をやっていきたい
- 「人見知りの転勤族」だから出来そうなこと
- 「変革のサポート」が主な業務になりつつある
- 『プペル』の炎上騒ぎを見て思うこと
- 『危機を覆す情報分析 知の実戦講義「インテリジェンスとは何か」』を読みながら
- 『私たちはどこから来て、どこへ行くのか: 科学に「いのち」の根源を問う』を読んでみた
- 本領発揮のために、「奔放かつ正直に振る舞う」のも必要らしい
- 文章修行 徒然(3)
- 【壊乱】#038
- 今年もワガママまっしぐら?
- 文章修行 徒然(2)
- 文章修行 徒然(1)
- 「丈足らず」(3)
- 「丈足らず」(2)
- 「丈足らず」(1)
- フトン(仮)
- スナック慕情(仮)
- 3年目のタッパーウェア(仮)
- 【壊乱】#037
- 【壊乱】#036
- ゴールというか、やりたいことを改めてまとめてみる
- 大人が「カッコ良い」って、大事だと思う
- 「コト」を積み重ねて、効率良く陣を敷く
- 「情報伝達のコト化」を小さな指針にしてみる
- ソーシャル広報の担当を半年ぐらいやってみた件
- 貨幣も経済も、「複雑系」かもしれない
- 「世界」も大きな複雑系に変わりつつある
- Googleの意向を推測してみる
- 『世界の辺境とハードボイルド室町時代』を読んでみた
- 『いまこそ、ケインズとシュンペーターに学べ』を読んでみた
- ZenlogicにWordPressを入れてみた
- 伝えるために大事だと思うこと vol.3
- 伝えるために大事だと思うこと vol.2
- 伝えるために大事だと思うこと vol.1
- 伝えるために大事だと思うこと vol.0
- ご利用いただく前にお伝えしたいこと
- 広報を通じてやりたいこと.3 「No.2」も増やしたい
- 広報を通じてやりたいこと.2 参謀・軍師を増やしたい
- 広報を通じてやりたいこと.1 情報の中枢/専門家を育んでもらいたい
- 物語や面白さを追求する原点について
- 新しいサイトを提供する3つの理由
- オウンドメディアに注力する3つの理由
- 『花森安治「暮しの手帖」初代編集長 2016年 08月号』を読んでみて
- 『神話で読みとく古代日本 古事記・日本書紀・風土記』を読んでみた
- 『〈わたし〉はどこにあるのか ガザニガ脳科学講義』を読んでみた
- 「弱者の戦略」を選ぶなら定石を抑えろ
- 伝える側の理想は寿司職人
- 販管費を下げるなら、骨太なサービスを作ればいい
- (これからは)対価をしっかり求めていこうと思う3つの理由
- 書く時に大事にしたいこと
- 少数精鋭で勝ちに行く。戦果を挙げる5つのポイント
- 限界突破は努力の向こう
- 治療より予防を大事にしませんか?
- 『ウソはバレる 「定説」が通用しない時代の新しいマーケティング』
- 『BQ 次代を生き抜く新しい能力』を読んでみた
- 制作に主眼を置かない3つの理由
- 仮面ライターとしてやりたい3つのこと
- 伝える人としてやりたいこと
- クリエイターとしてやりたいこと
- CMS(WordPress)+ SNSにしている5つの理由
- あんまり「広告」に力を割かない3つの理由
- 目標は、「サヴィル・ロウ」のオーダーメイド
- 『道徳感情はなぜ人を誤らせるのか』を読んでみた
- 『社会はなぜ左と右にわかれるのか』を読んでみた
- 『決定版 FinTech―金融革命の全貌』を読んでみた
- 『〈インターネット〉の次に来るもの』を読んで
- 『さよならインターネット』を読んでみた
- 『情報の文明学』を読んでみて
- 『資本主義の「終わりの始まり」 ギリシャ、イタリアで起きていること』
- 『職業としての政治』『職業としての学問』を読んでみて
- 『シン・ゴジラ』を見てきた。
- 個人的な願望 デジタル化の弊害を小さくしたい
- 『続く会社、続かない会社はNo.2で決まる』を読んでみた
- 『暴力の人類史』を読んでみた
- 個人的な見解 「老化現象」を止めないと日本は沈む
- 『人体600万年史 科学が明かす進化・健康・疾病』
- 『イギリス人アナリストだからわかった 日本の「強み」「弱み」』を読んでみて
- 『スティグリッツ教授のこれから始まる「新しい世界経済」の教科書』を読んでみた
- 『21世紀の資本』を読んでみて
- 『スパイのためのハンドブック』スパイ関連の書籍を読む理由
- 『破壊する創造者 ウイルスがヒトを進化させた』
- 『ビジョナリー カンパニー 時代を超える生存の原則』
- 『人口18万の街がなぜ美食世界一になれたのか ーースペイン サン・セバスチャンの奇跡』
- 『なぜ正直者は得をするのか 「損」と「得」のジレンマ』
- 『国家はなぜ衰退するのか』権力・繁栄・貧困の起源
- 基本概念について
- 行動規範の解説 その8
- 行動規範の解説 その7
- 行動規範の解説 その6
- 行動規範の解説 その5
- 行動規範の解説 その4
- 行動規範の解説 その3
- 行動規範の解説 その2
- 行動規範の解説 その1
- 「真ん中っ子」 x 「転勤族」。人の間で生きてみて
- No.2の役割、ポジションを熱望する3つの理由
- 「作って壊す」を選ぶ3つの理由
- 納品しないWeb制作を選んだ理由
- やりたいこと3 エンタメ系コンテンツの配信サービス
- やりたいこと2 ペルソナを使った間接広告(仮)
- 「物語」のメリット
- 「物語」にこだわる理由
- 「物語」と「ストーリー」の違い(仮面ライターの偏見に基づく主張)
- やりたいこと1 ペルソナスター・システム
- 仮面ライターの苦手なこと
- 仮面ライターがやりたいこと(マイルド)
- 仮面ライターがやりたいこと
- 仮面ライターが考えていること
- 仮面ライターの原点
- 未来を作りたいから、本気のディスカッション
- 「Webサイトは作って終わりじゃ意味がない」は何故なのか
- 最初に考えたこと(コンセプトワーク)以上のWebサイトにはならない
- なぜ、Webクリエイターの人件費は高いのか
- Web制作の現場と市場とお客様
- 【壊乱】#035
- 【壊乱】#034
- 【壊乱】#033
- 事業体としての仮面ライターについて
- 【壊乱】#032
- 【壊乱】#031
- 【壊乱】#030
- 【壊乱】#029
- 【壊乱】#028
- 【壊乱】#027
- 【壊乱】#026
- 【壊乱】#025
- 【壊乱】#024
- 【壊乱】#023
- 【壊乱】#022
- 【壊乱】#021
- 【壊乱】#020
- 【壊乱】#019
- 【壊乱】#018
- 【壊乱】#017
- 【壊乱】#016
- 【壊乱】#015
- 【壊乱】#014
- 【壊乱】#013
- 【壊乱】#012
- 【壊乱】#011
- 【壊乱】#010
- 【壊乱】#009
- 【壊乱】#008
- 【壊乱】#007
- 【壊乱】#006
- 【壊乱】#005
- 【壊乱】#004
- 【壊乱】#003
- 【壊乱】#002
- 【壊乱】#001